Rock Band agora disponível para Wii

Prepare-se para uma louca fusão de controles em forma de instrumento e o Wiimote

A música está cada vez mais freqüente no mundo dos games. Inicialmente propagada com a célebre série Guitar Hero, a temática musical foi ainda mais fundo com um jogo que apareceu com uma proposta ousada e inesperada: Rock Band. O game já é um sucesso mundial devido à forte interação do usuário com impactantes simulações de instrumentos de verdade (no caso: guitarra, microfone, baixo e bateria).

Algumas diferenças importantes – Rock Band para o Wii terá diversos aspectos incomuns aos games das outras plataformas. Cinco músicas que não constam nos títulos originais do PS3 e Xbox 360 surgirão no Wii: Roxanne (The Police), Don’t Look Back in Anger (Oasis), Roam (B-52’s), Dirty Little Secret (The All-American Rejects) e Rockaway Beach (Ramones).

Essas faixas são encontradas como conteúdo adicional para download nos outros consoles. O conjunto de músicas para o Wii terá essas músicas e também tudo que aparece nas demais versões do game, totalizando 63 faixas. Ainda não se sabe se conteúdo extra para download aparecerá para a versão do Wii.

Os instrumentos também constituem um aspecto diferencial do jogo. Todas as guitarras de Rock Band para o Wii não possuirão fios conectores e a bateria será inteiramente branca. As superfícies da bateria serão mais macias comparadas ao que ocorre nas demais plataformas. A Harmonix anunciou melhorias em todos os instrumentos do jogo.

Uma boa adaptação para o Wii  Os produtores do game estão realizando um ótimo trabalho no que diz respeito a manter o mesmo nível de aparência do game. O estilo mundialmente conhecido de Rock Band será encontrado de maneira extremamente parecida no console da Nintendo.

Muitos fãs estão esperando que haja suporte os personagens Mii no game, mas a Harmonix ainda não confirmou nada a respeito. Um dos maiores obstáculos para os desenvolvedores do jogo está sendo a falta de um disco rígido no Wii, pois com isso os conteúdos para download serão mais limitados. Espera-se que a Harmonix e a Nintendo possam contornar essa dificuldade para tornar as coisas justas para aqueles que possuem um Wii.

Jogar videogames pode servir como terapia de saúde?

É sabido que os videogames melhoram a coordenação motora, mas será que poderiam ajudar alguém a deixar de fumar ou a perder peso?

Inspirados pelo sucesso do “Wii Fit”, da Nintendo, produtores de videogames estão lançando novos títulos cujo foco é a saúde, como o “Allen Carr”s Easyway to Stop Smoking”, da produtora francesa Ubisoft, para o Nintendo DS, que chega às lojas em novembro.

Mais de 10 milhões de fumantes em todo o mundo já recorreram aos livros, DVDs ou clínicas Easyway, de Allen Carr, para deixar de fumar, mas agora os fumantes interessados em derrotar o hábito poderão fazê-lo jogando 14 minijogos.

Os jogos, criados pelo estúdio da Ubisoft em Quebec e pela equipe de Allen Carr, se concentram nos motivos pelos quais as pessoas fumam, e não nos motivos pelos quais não deveriam fumar.

“Cada jogo foi criado para ser muito acessível, usando apenas a caneta acionadora do Nintendo DS, de modo que uma pessoa que não conheça bem os videogames pode começar a se divertir de imediato,” disse Denis Dore, produtor do jogo.

“Não estamos falando aqui sobre um jogo que permitirá que você ganhe recompensas virtuais, mas sim sobre um título que efetivamente ajudará o usuário a deixar de fumar,” afirmou.

Robin Hayley, presidente-executivo da Allen Carr Easyway International, disse que pesquisas demonstraram que as pessoas absorvem melhor as informações quanto estão envolvidas de forma ativa e direta em um processo de aprendizado.

Além disso, o jogo poderia atrair fumantes mais jovens, que se sentiriam menos inclinados a visitar clínicas ou ler livros como forma de deixar o hábito; que os jogos sejam destinados ao Nintendo DS também os torna portáteis.

“Alguns jogos explicam e ilustram esses pontos melhor do seria possível em um livro, usando sentidos como o tato e a visão”, disse Hayley.

A Ubisoft também ajudará quem deseja perder peso, a partir da metade do ano, com o “My Weight Loss Coach,” para o Nintendo DS, que está chegando às lojas.

Caso o jogador caminhe o bastante, o jogo o informará de que quando tiver caminhado distância semelhante ao comprimento da Muralha da China.

Jogadores de Wii poderão baixar games pela internet em 2008

wii.jpg A fabricante japonesa de videogames Nintendo e a operadora de telecomunicações NTT anunciaram nesta semana que planejam dar acesso em banda larga à internet para o videogame Wii.

Jogadores de Nintendo Wii poderão baixar jogos pela internet em março de 2008
A Nintendo planeja lançar um novo serviço chamado WiiWare, em março de 2008, que permitirá que os usuários do console adquiram jogos novos pela web.

Desde seu lançamento, no final do ano passado, o Wii, equipado com controladores dotados de sensores de movimento que permitem que os usuários conduzam os jogos na tela como se estivessem brandindo espadas ou raquetes, vendeu 13,2 milhões de unidades em todo o mundo os números válidos para o final de setembro.

O Nintendo Wii está envolvido numa batalha com o PlayStation 3, da Sony, e com o Xbox 360, da Microsoft, pelo domínio do mercado mundial de consoles. No mercado de aparelhos portáteis de videogame, o Nintendo DS concorre com o Sony PlayStation Portable.

Jogar ou não jogar meu Wii?

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Notícias em meios de comunicação do exterior começam a levantar dúvidas quanto à supremacia do console de nova geração da Nintendo, Wii.

Uma matéria recente na revista japonesa Nikkei afirmou que a alta venda de unidades não refletia em seu número real de jogadores, sugerindo que muitos dos compradores adquiriram o aparelho para ver como era e desde então não o ligaram mais.

Na matéria, diversas partes ligadas à indústria de videogames comentaram a respeito do aparelho e expressaram suas inquietações. A preocupação principal é quanto ao sucesso do Wii na venda de jogos. Enquanto o videogame parece estar cumprindo um de seus objetivos primordiais, aumentar o universo de jogadores, executivos afirmam que a Nintendo tem sido a única real beneficiária com as vendas de softwares para a plataforma.

O problema é que muitos desenvolvedores não tiveram agilidade suficiente e acabaram com títulos fracassados em mãos, enquanto a Nintendo teve tempo de planejar seus lançamentos e, assim, está tendo êxito com a venda de softwares.

O resultado deste quadro é a estabilidade no quadro de vendas comparado ao ano anterior e a relutância de muitas empresas a se comprometerem com o Wii.

Em setembro as vendas do Wii caíram consideravelmente no Japão pelo segundo mês consecutivo, enquanto as vendas dos consoles concorrentes diminuem, pouco a pouco, a vantagem obtida pela Nintendo.

Ainda assim, é arriscado prever um fracasso do Wii ou a vitória de qualquer outra plataforma no atual panorama do mercado de games.